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< 從演化學角度來看,你才明白怎麼練>

 



#人類的起源

 

現代人類智人的發源地應該是在非洲,約莫20萬年前,屬於舊石器時代,這時的人類,還得面臨冰河時期的問題,所以不斷地採集、狩獵、遷徙,是生活中的常態。


大約一萬二千年前,人類才移民至地球上所有非冰封的土地上。約1萬年前,因農業的雛型開始了,才進入新石器時代


最率先有農業文化的是兩河流域的蘇美爾人,在到7000年左右,印度恆河也發展出來,在到5000年左右中國黃河流域也開始出現,約莫2700年中南美洲才發展出農業文化


 

#每個階段的變化

 

而人類從最早的「全職獵人」(狩獵),慢慢發現可以把抓到的動物眷養起來,並且讓牠們持續生產,確保食物來源,這時候人類就過渡到「兼職獵人(游牧)的狀態。


再到後面,從日常的採集(果實、野菜)行為裡,也發現把家裡搬到靠近食物的地方,不如把果實內的種子留下來,種在自家附近,也可以生長出足夠的日常食物。


而為了方便灌溉,位於主幹河流附近,匯集最多生物棲息,也吸引了大量人類居住與群居,所以農業就出現了。

 

透過群聚,人類社會開始了分工與階級的文化,但也大大增加了社會生產力與文明的進步。

 

但是,也可以看到人類的活動量,得到「第一階段」的抑制。

 

從冰河時期需要不斷大遷徙,動輒一兩千公里的移動,到慢慢有定居的行為;


全職獵人,每天30~100公里的移動距離,到兼職獵人,食物匱乏時才外出打獵,減至三、五天才有一次遠距離狩獵行為,


再到農業時代(七千到一萬年前)來臨,已經在自家附近生活為主了。

 



#近代工業革命、電腦革命


我們都知道十八世紀英國科學家瓦特發明了蒸氣機,正式釋放了人類的體力,讓大家從傳統的「人力」「獸力」進化到「機械動力」。人類不再需要花大量時間種植作物、編織衣服,就可以生產大量產品,享受物質生活。

 

至此,人類的活動量,得到「第二階段」的抑制。



#勞動力的變革

 

又再如近代50年的改變,IBM等科技公司成功發明了電腦雛形,但那時候一台電腦約莫占掉我們一層辦公大樓,而且也僅能處理少量資訊。


但時間過去了,透過蘋果、微軟、戴爾、惠普等公司的努力讓個人電腦普及,網路世代興起。

 

 

一路上,人類從農業轉工業,再轉服務業,現在基本上多數工作都是腦力產業,我們從要走動、活動、勞動才能產生薪資收入,做出對個人、公司、社會有貢獻的服務,才能賺取報酬。


現已到了坐在椅子上敲敲鍵盤、打打字,甚至躺在床上滑滑手機,就是在工作了。

 

至此,人類的活動量,得到「第三階段」的抑制。




 

#釋放腦力的工作模式

 

這如果放到50年前,在我們阿公、阿嬤務農時代,他們該是很難想像吧~~肯定會說:「死猴嬰仔~整天躺在椅子上、床上,不趕緊下床工作!!

 

但,這就是現在的工作型態,甚至是能吸引眼球,就能工作了。(自媒體)

 

而在即將到來的#元宇宙」時代,發展可能更甚。


你只需要努力在虛擬世界裡成功,就可以在現實世界裡賺錢。

例如:成為一個職業玩家,將闖關升級後的配件、寶物、虛擬金幣,轉賣其他人(#區塊鏈技術),現在已在發生。


差別在於,未來你在虛擬世界的地位,幾乎可以反映你現實世界的成就。




#日益下滑的人體機能

 

但令人更加擔憂的一件事,人類的身體在短短200年,甚至是30年內,發生了兩次以上的活動力下滑革命。


要知道人類從黑猩猩演化至「人屬」花了約250萬年,又花200萬年,才有了現代「智人」的樣貌。

 

然後從一萬年前,人類才慢慢定居下來,發展游牧跟農業,但依舊是要勞動的,可是我們卻200年內就發生了兩次「活動力抑制」革命,從演化學的角度上來說,人類的身體還沒適應如此低度活動的生活型態。

 

所以現代人的文明病:肥胖、三高、癌症、肌骨傷害等慢性病,無一不與過度「低量」活動力的生活型態有關。






#健身房時代的使命

 

所以做為生活型態發生巨大變革的現代人,急需要在鋼筋水泥的都市叢林裡,找到一個新的「精神時光屋」(詳情請見七龍珠第147)


在裏頭鍛鍊幾個小時,就可以獲得過往原始世界的人類活動量,以應付演化進程未跟上時代進步的斷層。


而教練最該幫會員做的第一件事,也是要處理這件事。雖然人人在乎的是「增肌減脂」,但是「增肌減脂」從來就是結果,而不會是目的。


是我們生活型態與飲食結構互動下產生的結果,如果沒有動起來與熱量消耗、營養攝取搭配上,但就這個作為目標,是很容易讓人大失所望的。




 

#訓練安排

 

所以,身為一個有長遠眼光的教練,當民眾走進健身房時,我們最該為會員安排的訓練就是「全身性」的動作課表,而讓身體動起來的關鍵,也是安排與「下半身 : 髖關節」最相關的動作,因為「移動」在過往原始人身上,是僅次於「呼吸」以外使用肌肉收縮的動作,如果原始人半天沒移動,可能就會被野獸攻擊、會肚子餓、甚至口渴降低生命徵象。

 

「移動」的關鍵點,就在於髖關節(骨盆)的「髖屈、髖伸」等動作上。

 

所以,你說我們能不重視下肢訓練嗎?

那怕只是徒手與動態熱身~

 

更遑論下肢訓練所能帶動的許多一連串效應 : 「核心鍛鍊、骨盆底肌、大腦協調、脊椎神經鏈結、筋膜路徑、心肺效應、內分泌刺激」,這些都是被下肢動作所牽動的身體生理化學作用與機制。




 

#結論

 

所以增肌減脂,更該重視「全身性、提高活動力」的動作訓練;

所以全身性鍛鍊,更該重視「下肢髖關節」帶動的動作訓練;

所以下肢髖關節,更該重視「符合身體演化學」的弱項思維;

 

訓練,從來不是「順應生活型態」而做的,更多時候,是「反生活而行」的

 

補上你的弱項,了解你的身體原始設計,才是我們最該做的訓練。

也是教學者,最該幫學員做的一件事 : One thing







#每天都要運動訓練跟讀書


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關於One thing 思考力的訓練邏輯安排,


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<哲思雜錄>One thing

<<One thing>> 一書的介紹     這是一本教導人們如何重歸生活的掌控權,擁有幸福的生活,不似傳統時間管理學的書籍教導你如何做更多的事,或是根據成長學大師史蒂芬 . 柯維所述,將你的時間軸分成 4 個象限「重要、緊急、不重要、不緊急」,以此去分類你生活的工作與代辦事項,這個象限對我們的生活判斷有很大的幫助,但是很可惜的,我們的生活並沒有因此回到正常的原點,相反的,我們學習塞進更多的事,讓生活更加失衡。     後來有一些書籍,開始教導人們刪減工作,甚至鼓勵與主張,做少一點,理由很簡單,做的多不見的好,有些事沒做,世界依然在過,有些事做了,世界也沒有改變,所以做與不做,有時候根本不重要,與其如此,不如做一點就好,當然要挑重要的事做,「精準主義」開始盛行。     可惜的是,人們有因此奪回生活的掌控權嗎 ?     答案是 : 沒有,因為執行一段時間之後,我們會發現,生活要做的瑣事真的還是太多,你不可能只做一件事,或少少的事,如果是這樣,那麼你不見的會少事,因為事情還是在哪 ! 不處理並不會因此而消失,所以僅僅鼓吹「做少」就好,確實無法解決我們生活的困境,甚至會讓我們生活更加失衡,並且把自己變成一個「非社會化」的人 ( 因為你永遠做少,別人永遠做多 ) 。     但是追求「少」與「純粹」是一種很重要的思維,讓我們學習減法,而非「加法」,在商業社會裡、在我們生活裡,確實充斥著許多「加法」的思維 : 衣服永遠少一件;工作永遠要學習排滿;明明快來不及了,就還硬要把某件事完成;公司與團隊營運不佳,一定是「少」了什麼 ? 我到底「還有什麼不會」的 ? 這些通通都是「加法思維」,學習在生活中、經營企業過程裡、工作場所裡,使用「減法」思維與「加法」思維一樣重要,並且擁有「效果」 ( 終究有做些什麼 ~) 。     所以減法思維的推崇者,便有如日本新學流派 : 「斷捨離」,這個流派與生活尊崇者,崇善簡約、樸實,而信奉的哲學就是「減法」哲學,減去生活中多餘而不要的,人們會更幸福。所以此流派的實踐者,會丟去家中多餘的家具與物品,何謂多餘 ? 就是 3 個月內不曾使用過的物品,就屬於此類。只要過去三個月你無曾使用它,或是使用頻率 3 個月僅 1 次,就在此標準之內。

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